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Creación de un videojuego en iOS y AppleTV – Parte 0 – milke.mx

Creación de un videojuego en iOS y AppleTV – Parte 0

Bueno, tengo una obsesión con crear un juego casi desde que tengo memoria, y ahora con las facilidades que da el AppleTV para crear un juego “para consola”, he decidido que puedo experimentar un poco con todas las herramientas que Apple ha puesto para nosotros.

Mi idea original era hacer un juego tipo metroidvania, pero empezaré con algo más sencillo: un sidescroller shooter (tipo Gradius, uno de mis juegos favoritos)

 

New-Apple-TVEmpecemos con las especificaciones de AppleTV:

  • Procesador A8 de 64bits
  • Espacio de almacenamiento de 32 GB o 64 GB
  • 2 GB de RAM
  • Conexión Ethernet 10/100 Mbps
  • Conexión WiFi 802.11 a/b/g/n/ac
  • Resolución 1080p (FullHD)
  • Salida de video HDMI
  • Compatibilidad con el nuevo Siri Remote

Algo muy curioso que tiene, a pesar de los 64GB de memoria que puede tener el AppleTV, es que el límite máximo de una app es de tan solo 200MB y lo que descarga se queda en memoria caché (que puede ser eliminada por el sistema operativo en cualquier momento que no se utilize la aplicación).

Otra cosa, es que los controles deben ser opcionales, el juego debe ser completamente jugable con el Siri Remote, además de tener opcional, el uso de otros controles inalámbricos. Si usas un control inalámbrico, el juego debe ser completamente jugable con el.

Bueno, ninguno de los dos casos evitarán que mi juego sea realizado para el AppleTV.

Los controles son sencillos, una nave se mueve a los lados, arriba y abajo, para evitar disparos, y un botón para disparar.

Control horizontal del AppleTV Remote
Control vertical del AppleTV Remote
Control horizontal
Control horizontal del AppleTV Remote

Actualmente he planeado usar el control de dos maneras, según se requiera en el juego, pero como solo requiero disparar, creo que la opción vertical sería la más adecuada por ahora.

El AppleTV soporta controles inalámbricos bluetooth* (tengo que encontrar una lista de compatibilidad)

y los gráficos, creo que los dibujaré yo en papel y escanearé las imágenes para el juego.

Va a estar divertido.

Bueno, por ahora seguiré buscando tutoriales de videojuegos para iOS/tvOS en 3D y 2D y ver como será el motor del juego.

Compartiré todos pasos en esta página (incluso el código resultante!) y a ver que sale.

Al menos una publicación semanal recolectando todo lo que suceda.

 

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